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輻射4生存模式的玩法攻略與心得體會

2019-04-04 10:04:46來源:夏夜DH  

輻射4自從1.4版本加入新生存模式以后相信很多的玩家都體驗過了,下面小編來簡單的介紹一下這個模式的一些相關的玩法。

首先我們在重開生存檔之后會發(fā)現(xiàn)在111避難所里的并沒有什么特別的地方和之前模式?jīng)]有區(qū)別,這里需要提醒新手玩家的是生存模式是離開111避難所才會正式生效,所以離開前的加點一定要慎重考慮。那么我們就簡單介紹一下生存模式的加點方案:

第一個是力量它主要影響我們的負重和近戰(zhàn)傷害,這個在生存模式下一定要加,因為生存模式初始負重只有85,而在生存模式下彈藥武器補給都要占負重,你還要收集各種資源用來改造武器護甲和建設廢土,就這點負重你什么也干不了,所以起碼你也要把力量加到6能點開背虎這個技能才可以,另外早期也可以用近戰(zhàn)武器彌補早期槍械輸出不足的問題。

第二個是感知它主要影響我們的槍械在vast模式下的命中概率和感知敵人的范圍,包括友方單位擊殺敵人的經(jīng)驗獲取范圍,因為在生存模式下不會標記敵對的紅點。vast這個技能它受限制的地方很多,但用起來很方便在對付一些特定的怪時有非常好的效果,但是這個技能又特別不穩(wěn)定,它的命中率取決于距離感知還有其他的perk。

簡單的介紹一下這個技能:舉個例子來講比如說一個強盜躲在掩體邊上射擊,這時你開v去打他命中率為70%,如果你運氣足夠好第一時間打中他,他掛了戰(zhàn)斗結束。如果他沒有掛掉躲到掩體中那么其他的子彈就會打到掩體上,就算是你發(fā)動了暴擊技能(暴擊命中率為100%)如果敵人這時躲到掩體后面子彈一樣會打到掩體上。而這個過程會消耗大量的ap值。但是這個技能的優(yōu)勢在于打一些吸血蟲或蒼蠅僵尸之類和那種不容易發(fā)現(xiàn)的小炮塔,飛蟲如果他是移動的你用機瞄去打很難打中,這時開v去打就方便多了雖說它有一定的命中概率但是比你用機瞄好很多,生存模式下早期就算是蒼蠅秒人能力也是異常強悍所以務必小心。僵尸的話因為他們有很多都是趴在地上很難發(fā)現(xiàn),一些野狗和泥沼蟹也是這樣,而且近戰(zhàn)攻擊高的嚇人,生存模式下很多在早期都是一擊必殺,這個時候v技能就很關鍵,它可以使你在很遠的距離上發(fā)現(xiàn)敵人并做出理智的判斷,他也可以用作對付那些向你沖過來的近戰(zhàn)單位或是偷襲你的近戰(zhàn)單位尤其是僵尸你切換武器是來不及的而且生存模式負重很低你也帶不了那么多的武器,這時果斷開v可以保命。在任務中經(jīng)常會出現(xiàn)一些固定在墻上或者是屋頂?shù)男∨谒茈y察覺,雖說它們會發(fā)出響聲但是生存模式下不顯示紅點很不好找。很多時候你發(fā)現(xiàn)了也來不及了那些東西輸出不是一般的高,還沒來得及瞄準就掛了,這個時候開v你會驚奇的發(fā)現(xiàn)這東西雖然很小但命中概率竟然有95%!比普通炮塔命中概率還高。找到救星了吧,另外值得一提的是核子世界的飛蟻群也是這樣的,你開十槍八槍被miss掉,開v試試命中率95%。vast非常神奇同樣也是輻射4區(qū)別于其他射擊類游戲的重要標志,他的潛力很大在任務中它可以讓你搶先發(fā)現(xiàn)敵人搶先發(fā)動攻擊。但有一點需要注意的是那些躲藏在掩體或建筑物的敵人是發(fā)現(xiàn)不了的,所以說這個技能想要用到盡善盡美還需要在游戲中去多多體會才是。

對于感知我也是講了一大堆廢話,那么到底加不加點呢?小編認為初期最好不要加,把步槍手那個技能點亮就好,原因是vast的命中率要看臉,70%概率3槍無遮擋射擊該不中還是不中一點脾氣也沒有,而你不加感知發(fā)現(xiàn)怪和地雷的距離也足夠用了。另外近戰(zhàn)武器的v模式要么就是95%要么就是0關鍵取決于距離,應該來講還是很好用的,不過用的時候一定要多注意,不然你一個v砍過去發(fā)現(xiàn)怪的邊上還站著兩個呢,這個搞不好就悲劇了。

第三個是耐力這個技能可以說是生存模式下必須要加的點數(shù),因為他可以更直接的增加你的血量不過他是根據(jù)你的等級而定的,具體的算法是初始生命值80+(耐力點數(shù)×5)+(等級-1)×(耐力÷2+2.5)得出來的,也就是說你10耐出門1級會有130血,而10級時會有190的血加上賜命者的兩個技能點的加成你會有230的血量,而20級時你會有332的恐怖血量而且會緩慢恢復生命,它可以與治療針疊加的。這還不包括加耐力的裝備。生存模式下傳奇怪爛大街打套裝備并不難,另外耐力比較重要的技能點就是愛德曼金屬骨骼26級可以點滿要求等級并不高,作用是完全消除部位傷害,這個很關鍵。如果不穿動力甲的情況下被一槍爆頭你血厚掛不了但是模糊和眩暈也使你毫無反抗能力,這時盲射和vast精度大幅度降低明知敵人就在眼前卻怎么也打不中。護甲可以抵消一部分部位傷害但不是全部,你依舊會中招,而生存模式加強了部位傷害的概率所以說這個perk還是比較重要的。另外,耐力是可以降低你奔跑時的ap消耗的,如果你耐力足夠的話發(fā)現(xiàn)有怪打不過你完全可以一路狂奔他們是完全追不上你的。

耐力這個技能可以說是廢土生存的一個重要保障,他極大的免除了你在生存模式下被怪秒殺的尷尬局面,當然動力甲也可以保護你,但是呢早期的動力甲也就那樣,要到26級才會解鎖x01動力甲,46級才能完全改造。然而生存模式下早期他能提供的防護很有限,輻射4最難熬的正是早期這一段時間,生存模式就更難熬。而且動力甲需要不斷的修理改造還需要消耗大量的核融合核心。所以說耐力這個技能還是比較劃算的當然你要是怕被秒10耐出門也沒問題具體的加點還要看個人愛好。

第四個是魅力這個技能是絕對的mvp,不加你一定會后悔。乍一看它沒什么了不起都是些發(fā)展據(jù)點的perk感覺很費,實際則不然它直接影響你和商人交易的商品價格,不加這個點數(shù)你就算是拉著只雙頭牛幫你駝東西也沒用,因為你賣的東西很便宜購買的彈藥.藥品等補給卻很貴,到頭來你只能是越打越窮補給嚴重不足只能做做任務別的什么也干不了。而有了魅力perk的支援就大不一樣了,接任務的時候你可以講講價格比如鉆石城的老莫你可以多講出一倍的價格,而鉆石城商人的幾個任務如果你口才好的話都談下來那么鉆石城的房子就有了,另外81號避難所里有一把雙彈的戰(zhàn)斗步槍滿配槍托外加中距夜視鏡,戰(zhàn)斗步槍是20級左右才會出現(xiàn)的武器,而滿配槍托要46級以后配合槍支迷perk才可以有。小編7魅出門外加衣服加兩點魅力帽子和眼鏡各加1點魅力(這些東西運氣好的話在庇護山丘都可以找到)很輕松就拿到了這把神器,當然81號避難所還有3件護甲價格都比較貴,不過都是些早期可遇不可求的神器,不過不用著急有了魅力perk你只要勤奮一點這些東西早晚都是你的。另外地方領導人的perk可以把所有工坊都連通起來,也就是說你可以把撿來的垃圾丟到就近的工坊,你就可以在任何有補給線的工作臺上使用這些東西了是不是很方便。

魅力這個技能很強大,但是涉及的戰(zhàn)斗技能除了獨行俠以外其他的真的太少,所以具體還要看個人愛好。小編認為這個技能是出門最少也要7點的,因為有了好的武器裝備才可以更好更快的完成任務,而這些基本都是任務獎勵或買來的,從敵人那里獲得的不一定都適合你。

第五個是敏捷這個技能其實沒什么好說的,相信玩過這個游戲的人都懂的,它直接影響你的潛行能力和ap總量。那么我們就來講講不加敏捷會是個什么后果,首先生存模式下10毫米手槍是秒不掉蒼蠅的,而兩只蒼蠅的圍攻就可以把你帶走了,庇護山丘有六只蒼蠅,紅火箭有六只鼴鼠,康科德的門口有兩只吸血蟲,這只是一部分而已,你不學潛行想出庇護山丘不是一件容易的事情,這些在普通模式下毫不起眼的怪在生存模式下非常致命分分鐘都是秒殺。當然不排除有大神可以通過其他手段解決這些怪,然后發(fā)足狂奔一路跑到鉆石城,但是任務怎么做呢?面對無視地形亂扔手雷燃燒瓶的強盜和裝備精良的槍手還有皮糙肉厚的超級變種人小編除了潛行真的想不出其他的解決方案,生存模式下的隨從完全指望不上,他們上去也是兩下倒,你還得用治療者去救他們,而且怪不一定會攻擊他。敏捷是出門前一定需要加的,最好加滿10個點數(shù)至于他的一些技能也很重要,潛行一定要加,忍者也是一定要加,雙槍俠.突擊隊和閃電突襲根據(jù)自身發(fā)展而定主要取決于你用的武器,突擊隊的話自動武器因為子彈消耗巨大不建議早期加。其他的輔助技能行動派女孩.快手和移動標靶這些呢不用著急點數(shù)多可以補上,行動派女孩的話可以提高ap回復速度優(yōu)先加上。至于移動標靶和快手還是根據(jù)自己的武器決定的。睡魔和功夫這樣的技能呢對于武器和其他技能的配合比較重要只能說看情況了,因為有解放者和工匠湯姆特制的存在睡魔可以早加,但功夫的話對vast和感知要求比較高,如果你特別喜歡vast這個技能的話可以配合運氣來打也不錯,但早期點數(shù)畢竟很有限所以用的時候要考慮清楚。

第六個智力這個技能乍一看起來無比強大,也是很多新人比較喜歡的技能,但是等你加上去之后才發(fā)現(xiàn)他的很多perk都要很高的等級才會解鎖,早期沒有實際意義就拿槍支迷來講你一級可以解鎖的配件有限,而20級就會有更高級的槍械出現(xiàn)而你的槍械改造能力還是有限,等你到39級槍械迷滿級的時候你會發(fā)現(xiàn)單單只有槍械迷一些配件還是無法解鎖你需要科學和其他perk支持,等到這些完全好了以后呢就是完全的大后期了,當然這樣打也沒什么壞處,但他會造成你早期點數(shù)非常緊張,而且發(fā)揮的作用很低無形間增加了游戲難度,當然智力還有另外的一個不好的地方就是增加經(jīng)驗的增長速度,怪的等級是隨著你自身等級的提高而提高的,而生存模式不能快速移動你做一次任務就路上會遇到大量的怪這也變相的導致你升級過快,任務壓力也會越來越大。尤其是在20到40級之間這個階段,怪都會換一次裝備血量和感知能力提升的幅度比較大,如果這時你的狀況比較差那么建議重新開檔,不然真的不好打。

智力這個技能早期不建議加的,因為沒必要,如果你需要好的裝備完全可以從商人那里購買或者在任務中獲取,買來的裝備直接可以解鎖1級改造技能早期足夠了,而你可以借助這個優(yōu)勢早期瘋狂刷任務積攢瓶蓋和其他資源然后購買更好的裝備,很多地方都會掉落一些有用的裝備你可以在工作臺上把它們重新組合起來,這樣的話你就可以在20級之前積攢優(yōu)勢始終比怪的裝備要好,做起任務來也會更加輕松,20級以后呢點數(shù)逐漸有了富裕你在考慮把智力的技能搞上去就輕松多了。當然不加智力有一個很大的壞處那就是黑電腦特別難,運氣不好的話要搞很久,不過這個可以靠曼他特來緩解。

第7個運氣這個技能小編也不常用,感覺他太偏輔助了,他主要是增加你搜刮的物品數(shù)量和暴擊條的補充速度。這個后期點數(shù)很富裕的話可以加上,在戰(zhàn)斗中它主要起輔助vast技能的作用,因為暴擊的命中率是100%,當然它需要高感知和高敏捷的配合才可以,后期還是很好用的。早期的話我也嘗試過但效果不理想,主要原因是手槍射程太近傷害低連續(xù)開槍容易暴露,而長槍在v模式下遠距離的命中概率有點低。中近距離的話ap消耗跟不上,雖然有暴擊但并不好用,后期加了運氣之后尤其是打僵尸和飛蟲效果非常好,開幾槍就有暴擊,暴擊傷害加成非常感人。

運氣這個技能的話我不常用也不敢亂評論,畢竟網(wǎng)上是有暴擊流一說的,至于生存模式開局究竟要不要加這個技能看個人愛好了。

加點方案就暫時寫到這里,其實作為輻射4這款游戲來講他的技能開發(fā)應該還有很多的,但是我本人開過的生存檔很有限所以有不足的地方或者錯誤的地方歡迎大家指出來。以下是我最近開的一檔的加點方案歡迎大家多多指點。

標簽: 輻射4生存模式 攻略心得

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